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Gaming online: un mercato in forte espansione

Gaming online: un mercato in forte espansione maggio 22, 2018
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Videogiochi online: crescita del 13,3% entro il 2018

Il mercato dei videogiochi online, anche detto Gaming online, secondo uno studio di Newzoo, toccherà quest’anno i 2,3 miliardi di persone. Si tratta di poco meno del 30% della popolazione mondiale, con una crescita prevista rispetto al 2017 del 13%. Tra i principali gamers al mondo spiccano i giapponesi, gli americani e i cinesi. Questi ultimi, oltretutto, rappresentano più di un quarto dei gamers mondiali, ma il fenomeno è ormai diffuso praticamente dappertutto.

Gaming tradizionale vs. Gaming online

In passato, immaginando il mondo dei videogiochi, si pensava a un qualcosa di relegato principalmente al computer. Gli strumenti per giocare erano di solito una consolle e i giochi adatti al pc. Oggi l’industria del gaming è cambiata moltissimo. Come ormai nella maggior parte dei settori, anche in questo campo i devices mobile, in particolar modo lo smartphone, stanno prendendo il sopravvento. Basti pensare che il 2018 il giro d’affari per l’industria del gaming online e offline si attesterà intorno ai 140 miliardi di dollari; di questi il 91% sarà rappresentato dal gaming online, con i suoi 125.3 miliardi di dollari.

Mobile gaming

Generalmente si parla di mobile gaming a partire dal 2007, quando fece la sua comparsa il primo Iphone. In origine il mobile non aveva un ruolo particolarmente rappresentativo nel mondo del gaming online. Invece, negli ultimi anni, ne è divenuta la fetta più importante, ed entro il 2018 potrebbe raggiungere i 70 miliardi di dollari, ovvero +25% rispetto al 2017. Gli smartphone avranno in questa crescita il ruolo principale, costituendo l’80% degli introiti, il restante 20% sarà rappresentato dai tablet. Nel 2021 il Mobile gaming potrebbe addirittura superare da solo i 100 miliardi, arrivando a rappresentare il 60% circa dei guadagni di tutta l’industria del gaming online.

Previsioni per il futuro

Nel 2012 il mercato del Gaming online contava appena 70 miliardi, oggi è uno dei più importanti nell’industria dell’entertainment e le previsioni di fatturato sono piuttosto chiare in proposito. I gamers entro il 2021 potrebbero arrivare a spendere ben 180 miliardi di dollari. Questo significa che se i pronostici dovesse realizzarsi dal 2017 al 2021 si conterebbe una crescita superiore al 10%.  

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